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HGFEDCBA *
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Partieverlauf - Archiv
Carp [1846]
Giziman [1745]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsbauernspiele, Unregelmäßig (ohne 3. ...Lc5 ...Sf6)
Eco-Code:
C50    
Partiebeginn:
01.03.17 00:32 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
22.03.17 14:56 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
21 Tage 14 Stunden
Züge:
  25
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8016
Turnierrunde:
25
Liga/Gruppe
  3
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 e7 - e5 2.g1 - f3 b8 - c6 3.f1 - c4 d7 - d6
4.h2 - h3 f8 - e7 5.d2 - d4 c6 x d4 6.f3 x d4 e5 x d4
7.d1 x d4 e7 - f6 8.d4 - d5 c8 - e6 9.d5 x b7 a8 - b8
10.c4 - b5+ e6 - d7 11.b5 x d7+ e8 x d7 12.b7 - d5 d8 - e8
13.c2 - c3 g8 - e7 14.d5 - d2 e7 - g6 15.f2 - f3 f6 - h4+
16.e1 - f1 e8 - e5 17.d2 - d4 e5 - g3 18.d4 - e3 g6 - f4
19.h1 - g1 f4 - d3 20.c1 - d2 b8 x b2 21.f1 - e2 d3 - e1
22.b1 - a3 e1 x g2 23.e3 x a7 g2 - f4+ 24.e2 - d1 g3 x f3+
25.d1 - c1 f4 - d3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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