i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
zur Startseite der Schacharena
Partieverlauf - Archiv
ronja [1306]
Mumie [1306]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Philidor-Verteidigung
Eco-Code:
C41    
Partiebeginn:
20.02.16 17:30 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
06.03.16 19:40 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
15 Tage 2 Stunden
Züge:
  75
Turniername:
Regio-Team-Cup
Turnier-ID:
8802
Turnierrunde:
4
Liga/Gruppe
  1
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 e7 - e5 2.g1 - f3 d7 - d6 3.f1 - e2 f8 - e7
4.b1 - c3 g8 - f6 5.0 - 0 0 - 0 6.d2 - d3 c7 - c6
7.c1 - e3 a7 - a6 8.d1 - d2 b7 - b5 9.b2 - b4 b8 - d7
10.a2 - a3 d8 - c7 11.a3 - a4 c8 - b7 12.a4 - a5 d6 - d5
13.a1 - b1 c7 - d6 14.e4 x d5 c6 x d5 15.d3 - d4 f6 - e4
16.c3 x e4 d5 x e4 17.f3 x e5 d7 x e5 18.d4 x e5 d6 x d2
19.e3 x d2 f7 - f6 20.e5 x f6 e7 x f6 21.f2 - f4 f6 - d4+
22.g1 - h1 e4 - e3 23.d2 - e1 a8 - c8 24.e2 - d3 h7 - h6
25.b1 - c1 f8 - e8 26.d3 - e2 b7 - e4 27.c2 - c3 d4 - f6
28.e2 - f3 e4 - d3 29.f3 - d5+ g8 - f8 30.f1 - f3 e3 - e2
31.f3 x d3 c8 - d8 32.c1 - c2 g7 - g5 33.f4 - f5 e8 - e5
34.c2 - d2 e5 x f5 35.d5 - f3 d8 x d3 36.d2 x d3 f5 - e5
37.g2 - g4 f8 - f7 38.d3 - d2 e5 - e3 39.f3 x e2 f6 x c3
40.d2 - d1 c3 x e1 41.d1 x e1 f7 - f6 42.h1 - g2 e3 - b3
43.e1 - a1 b3 x b4 44.g2 - f3 b4 - f4+ 45.f3 - e3 f4 - b4
46.e2 - d3 f6 - e5 47.h2 - h3 b4 - b3 48.a1 - f1 e5 - e6
49.e3 - d4 b3 - b4+ 50.d4 - c5 b4 - b3 51.f1 - e1+ e6 - f6
52.e1 - e3 b3 - c3+ 53.c5 - b4 c3 - c6 54.d3 x b5 c6 - d6
55.b5 - c4 d6 - d4 56.e3 - e6+ f6 - g7 57.e6 x a6 d4 - d2
58.a6 - a7+ g7 - f6 59.a7 - f7+ f6 - g6 60.a5 - a6 d2 - d8
61.a6 - a7 d8 - a8 62.b4 - b5 h6 - h5 63.g4 x h5+ g6 x h5
64.c4 - d5 a8 x a7 65.f7 x a7 h5 - h4 66.d5 - e6 h4 - h5
67.a7 - a1 h5 - g6 68.e6 - g4 g6 - f6 69.a1 - f1+ f6 - g6
70.f1 - f5 g6 - h6 71.b5 - c6 h6 - g6 72.c6 - d6 g6 - h6
73.d6 - e6 h6 - g6 74.f5 - f6+ g6 - g7 75.e6 - f5 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3