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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
urmel [1720]
GutesSchwein [1603]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Königsspringergambit (ohne 3. ...Le7, ...d5, ...g5)
Eco-Code:
C34    
Partiebeginn:
29.02.16 16:11 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
25.03.16 13:05 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
24 Tage 20 Stunden
Züge:
  22
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8014
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  7
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 e7 - e5 2.f2 - f4 e5 x f4 3.g1 - f3 f8 - c5
4.d2 - d4 c5 - b6 5.c1 x f4 d8 - e7 6.b1 - c3 g8 - f6
7.f1 - d3 0 - 0 8.d1 - d2 e7 - b4 9.0 - 0 b6 x d4+
10.g1 - h1 d4 - b6 11.e4 - e5 f6 - h5 12.f4 - h6 g7 - g6
13.h6 x f8 b4 x f8 14.f3 - g5 f7 - f6 15.c3 - d5 f6 - f5
16.d3 - c4 g8 - g7 17.d5 x b6 a7 x b6 18.g5 - f7 f8 - c5
19.d2 - h6+ g7 - g8 20.f7 - d6+ c5 x c4 21.d6 x c4 b6 - b5
22.c4 - e3 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3