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HGFEDCBA *
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Partieverlauf - Archiv
spielkatze [1600]
Mambi [1543]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
01.07.16 03:55 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
04.07.16 19:11 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
3 Tage 15 Stunden
Züge:
  33
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  12
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.d2 - d4 d7 - d5 2.e2 - e4 e7 - e5 3.d4 x e5 d5 - d4
4.g1 - f3 c7 - c5 5.f1 - c4 h7 - h6 6.0 - 0 c8 - g4
7.c4 - e2 a7 - a6 8.b1 - d2 b8 - c6 9.h2 - h3 g4 - h5
10.d2 - c4 b7 - b5 11.c4 - d2 d8 - c7 12.a2 - a4 b5 - b4
13.d2 - c4 a6 - a5 14.c1 - f4 g8 - f6 15.f4 - h2 f6 - h7
16.c4 - d6+ f8 x d6 17.e5 x d6 c7 - d7 18.e4 - e5 h5 x f3
19.e2 x f3 c6 x e5 20.h2 x e5 0 - 0 21.f3 x a8 f8 x a8
22.d1 - f3 a8 - e8 23.f3 - g3 h7 - g5 24.f2 - f4 g5 - e6
25.f4 - f5 e6 - g5 26.a1 - e1 f7 - f6 27.e5 - f4 e8 x e1
28.f1 x e1 d7 x f5 29.e1 - e2 c5 - c4 30.f4 x g5 h6 x g5
31.g3 - g4 f5 - g6 32.g4 - e6+ g8 - h7 33.e6 x c4 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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