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2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
HakunaMatata [1576]
locker [1359]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
01.07.16 03:56 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
14.07.16 17:52 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
13 Tage 13 Stunden
Züge:
  33
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  14
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e3 c7 - c5 2.d2 - d4 c5 x d4 3.e3 x d4 g7 - g6
4.g1 - f3 f8 - g7 5.d4 - d5 d7 - d6 6.f1 - b5+ c8 - d7
7.a2 - a4 a7 - a6 8.b5 - d3 d8 - a5+ 9.b1 - d2 a5 x d5
10.0 - 0 d7 - f5 11.d3 - c4 d5 - c5 12.c2 - c3 g8 - f6
13.f3 - d4 0 - 0 14.f1 - e1 d6 - d5 15.d4 x f5 g6 x f5
16.c4 - e2 b8 - c6 17.d2 - b3 c5 - d6 18.c1 - e3 f6 - d7
19.d1 - d2 a8 - c8 20.f2 - f4 e7 - e6 21.g1 - h1 c6 - e7
22.e1 - g1 e7 - g6 23.g1 - f1 f8 - e8 24.f1 - f3 e6 - e5
25.f4 x e5 g7 x e5 26.g2 - g3 d6 - e6 27.e2 - d3 g6 - e7
28.a4 - a5 e6 - c6 29.b3 - d4 e5 x d4 30.e3 x d4 f7 - f6
31.a1 - e1 g8 - h8 32.d2 - h6 c8 - c7 33.d3 x f5 c6 - b5
1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3