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HGFEDCBA *
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Partieverlauf - Archiv
elretep [1286]
Überspringer [1440]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
01.07.16 03:58 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
20.07.16 15:53 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
19 Tage 11 Stunden
Züge:
  35
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  16
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 c7 - c6 2.d1 - f3 b7 - b5 3.a2 - a4 d8 - a5
4.c2 - c4 b5 x a4 5.a1 - a3 e7 - e6 6.f1 - d3 f8 x a3
7.b1 x a3 b8 - a6 8.g1 - e2 a6 - c5 9.0 - 0 c5 x d3
10.f3 x d3 a5 - e5 11.b2 - b4 g8 - h6 12.f2 - f4 e5 - h5
13.e2 - g3 h5 - h4 14.c1 - b2 h6 - g4 15.h2 - h3 g4 - f6
16.e4 - e5 f6 - h5 17.g3 x h5 h4 x h5 18.b2 - d4 0 - 0
19.g2 - g4 h5 - h6 20.g4 - g5 h6 - h5 21.d4 - c5 f8 - e8
22.a3 - c2 c8 - a6 23.b4 - b5 c6 x b5 24.c4 x b5 a6 - b7
25.d3 x d7 b7 - e4 26.d2 - d3 e8 - d8 27.d7 - e7 e4 x d3
28.f1 - d1 h5 x d1+ 29.g1 - h2 d1 x c2+ 30.h2 - g3 d3 - f1
31.g3 - h4 c2 - f2+ 32.c5 x f2 f1 x b5 33.h4 - h5 d8 - d3
34.h3 - h4 d3 - d2 35.f2 - e3 b5 - e2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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