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HGFEDCBA *
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Partieverlauf - Archiv
diver100 [1222]
Überspringer [1424]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
01.09.16 13:30 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
05.09.16 17:50 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
4 Tage 4 Stunden
Züge:
  34
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  16
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 c7 - c6 2.b1 - c3 e7 - e6 3.f1 - c4 a7 - a5
4.a2 - a4 b7 - b6 5.d2 - d4 c8 - a6 6.c4 x a6 b8 x a6
7.c1 - f4 f8 - e7 8.e4 - e5 e7 - g5 9.d1 - g4 h7 - h6
10.c3 - e4 h8 - h7 11.f4 x g5 h6 x g5 12.e4 x g5 g8 - h6
13.g4 - f4 g7 - g6 14.g5 x h7 h6 - f5 15.h7 - f6+ e8 - e7
16.g1 - h3 a6 - c7 17.h3 - g5 c7 - d5 18.f4 - g4 d5 x f6
19.g4 - f4 f6 - d5 20.f4 - g4 a8 - b8 21.g5 - h7 d8 - h8
22.g4 - g5+ e7 - e8 23.h7 - f6+ d5 x f6 24.g5 x f6 h8 - h5
25.f2 - f3 f5 x d4 26.0 - 0 - 0 d4 - e2+ 27.c1 - b1 b6 - b5
28.g2 - g4 h5 - h3 29.f6 - g5 h3 x f3 30.b1 - a2 b5 x a4
31.d1 - d3 f3 x h1 32.g5 - d2 e2 - c1+ 33.a2 - a3 c1 x d3
34.c2 x d3 h1 - a1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3