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HGFEDCBA *
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Partieverlauf - Archiv
Andramoi [1818]
Cakue [1953]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
01.09.16 13:11 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
07.09.16 09:44 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
5 Tage 20 Stunden
Züge:
  24
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  3
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 c7 - c6 2.d1 - e2 d7 - d5 3.b1 - c3 d5 - d4
4.c3 - d1 e7 - e5 5.g1 - f3 f8 - d6 6.c2 - c3 c6 - c5
7.c3 x d4 c5 x d4 8.e2 - b5+ b8 - c6 9.d2 - d3 a7 - a6
10.b5 - a4 b7 - b5 11.a4 - c2 c6 - b4 12.c2 - b1 d8 - c7
13.e1 - d2 a6 - a5 14.a2 - a3 b4 - a6 15.b2 - b3 c8 - e6
16.d2 - e1 a6 - c5 17.f3 - d2 g8 - e7 18.b1 - c2 0 - 0
19.c1 - b2 f8 - c8 20.f2 - f3 c7 - b7 21.c2 - b1 c5 x b3
22.d2 x b3 e6 x b3 23.f1 - e2 b3 - c2 24.b1 - a2 b5 - b4
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3