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HGFEDCBA *
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Partieverlauf - Archiv
jay [1976]
keksi [1859]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
02.09.16 03:11 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
12.09.16 18:29 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
10 Tage 15 Stunden
Züge:
  33
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8015
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  4
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.f2 - f4 d7 - d5 2.g1 - f3 b8 - c6 3.b2 - b3 g8 - f6
4.c1 - b2 e7 - e6 5.e2 - e3 f8 - d6 6.b1 - c3 0 - 0
7.c3 - e2 d8 - e7 8.d2 - d4 b7 - b6 9.e2 - g3 c8 - b7
10.c2 - c3 a8 - e8 11.f1 - d3 a7 - a6 12.f3 - e5 b6 - b5
13.0 - 0 c6 - a7 14.b3 - b4 a7 - c8 15.a2 - a4 {=} c8 - b6
16.a4 x b5 a6 x b5 17.d3 x b5 f6 - d7 18.a1 - a7 e8 - b8
19.d1 - e2 {=} d7 - f6 20.f1 - a1 f6 - d7 21.g3 - f1 d7 - f6
22.f1 - d2 b7 - c8 23.e5 - c6 e7 - d7 24.c6 x b8 d7 - e7
25.b8 - c6 {=} e7 - e8 26.c6 - e5 {=} e8 - e7 27.d2 - f3 b6 - d7
28.e5 - c6 e7 - e8 29.f3 - e5 d7 x e5 30.f4 x e5 c8 - d7
31.e5 x f6 d7 x c6 32.e2 - g4 {=} g7 - g5 33.g4 x g5+ {=} 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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