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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Andramoi [1808]
Tuchti [1878]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
01.01.17 11:10 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
10.01.17 13:51 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
9 Tage 2 Stunden
Züge:
  34
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8016
Turnierrunde:
3
Liga/Gruppe
  3
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e3 e7 - e5 2.d2 - d4 e5 x d4 3.e3 x d4 g8 - f6
4.c2 - c4 f8 - b4+ 5.b1 - c3 0 - 0 6.a2 - a3 f8 - e8+
7.c1 - e3 b4 x c3+ 8.b2 x c3 d7 - d5 9.h2 - h3 c8 - e6
10.c4 - c5 c7 - c6 11.f1 - d3 f6 - e4 12.d1 - c2 e6 - f5
13.g1 - e2 f5 - g6 14.0 - 0 b8 - d7 15.a1 - b1 b7 - b6
16.c5 x b6 a7 x b6 17.b1 - b3 c6 - c5 18.d3 x e4 g6 x e4
19.c2 - b2 e4 - d3 20.d4 x c5 b6 x c5 21.f1 - a1 d3 x e2
22.b2 x e2 d5 - d4 23.c3 x d4 c5 x d4 24.b3 - d3 d4 x e3
25.a1 - d1 e3 x f2+ 26.e2 x f2 e8 - e7 27.f2 - d2 d8 - b6+
28.g1 - h1 d7 - f6 29.a3 - a4 a8 x a4 30.d3 - d6 b6 - a5
31.d6 - d8+ e7 - e8 32.d2 - d7 f6 x d7 33.d8 x e8+ d7 - f8
34.d1 - d8 a4 - a1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3