i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
zur Startseite der Schacharena
Partieverlauf - Archiv
knienzi [1445]
ELFaro56 [1533]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Philidor-Verteidigung
Eco-Code:
C41    
Partiebeginn:
01.01.17 11:18 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
06.04.17 12:29 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
95 Tage 0 Stunden
Züge:
  74
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8016
Turnierrunde:
8
Liga/Gruppe
  12
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 e7 - e5 2.g1 - f3 d7 - d6 3.f1 - c4 h7 - h6
4.d2 - d3 c8 - g4 5.h2 - h3 g4 x f3 6.d1 x f3 g8 - f6
7.b1 - c3 c7 - c6 8.b2 - b4 f8 - e7 9.0 - 0 b8 - d7
10.a2 - a4 a7 - a6 11.c4 - b3 d8 - c7 12.a4 - a5 d6 - d5
13.e4 x d5 e7 x b4 14.d5 x c6 b7 x c6 15.c1 - d2 a8 - b8
16.f3 - e2 0 - 0 17.c3 - e4 b4 x d2 18.e4 x f6+ d7 x f6
19.e2 x d2 c6 - c5 20.f1 - e1 c7 - d6 21.b3 - c4 f6 - d7
22.d2 - c3 d6 - f6 23.e1 - f1 b8 - a8 24.f1 - e1 a8 - b8
25.a1 - b1 f8 - e8 26.b1 x b8 e8 x b8 27.c3 - d2 f6 - g6
28.d2 - e3 b8 - b2 29.c4 - b3 g6 - f6 30.e3 - c1 e5 - e4
31.e1 x e4 g8 - h7 32.e4 - f4 b2 - b1 33.c1 x b1 f6 x f4
34.c2 - c4 g7 - g6 35.g2 - g3 f4 - d6 36.b3 - a4 d7 - e5
37.g1 - g2 e5 x d3 38.a4 - c2 d3 - e5 39.b1 - b3 d6 - e6
40.c2 - d3 e6 - c6+ 41.g2 - f1 c6 - h1+ 42.f1 - e2 h1 - f3+
43.e2 - f1 f3 - h1+ 44.f1 - e2 h1 - f3+ 45.e2 - f1 e5 x d3
46.b3 - c2 f3 - h1+ 47.f1 - e2 d3 - e5 48.c2 - c3 h1 - e4+
49.e2 - f1 e5 x c4 50.h3 - h4 e4 - e6 51.f1 - g2 h6 - h5
52.c3 - a1 e6 - c6+ 53.g2 - g1 c6 - c7 54.g1 - g2 c4 x a5
55.g2 - f1 c5 - c4 56.f1 - g2 c4 - c3 57.a1 - c1 c3 - c2
58.g2 - f1 a5 - b3 59.c1 - b2 c2 - c1 D+ 60.b2 x c1 c7 x c1+
61.f1 - g2 b3 - d4 62.g2 - h2 c1 - f1 63.g3 - g4 h5 x g4
64.h2 - g3 f1 - g1+ 65.g3 - f4 f7 - f5 66.f4 - e5 g1 x f2
67.h4 - h5 g6 x h5 68.e5 - f6 h5 - h4 69.f6 - e5 h4 - h3
70.e5 - d5 h3 - h2 71.d5 - c5 h2 - h1 D 72.c5 - b6 f2 - c2
73.b6 x a6 h1 - b1 74.a6 - a5 c2 - a2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3