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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
kelte [1297]
max1609 [1247]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 3. Lg5, e3)
Eco-Code:
D02    
Partiebeginn:
01.01.18 11:19 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
27.01.18 11:08 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
25 Tage 23 Stunden
Züge:
  32
Turniername:
EML für PM#18
Turnier-ID:
8018
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  14
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.d2 - d4 d7 - d5 2.g1 - f3 g8 - f6 3.f3 - e5 e7 - e6
4.e2 - e3 f8 - b4+ 5.c2 - c3 b4 - d6 6.f1 - b5+ c8 - d7
7.e3 - e4 d7 x b5 8.c1 - g5 h7 - h6 9.g5 - f4 f6 x e4
10.d1 - g4 d6 x e5 11.f4 x e5 h8 - g8 12.b1 - a3 f7 - f6
13.e5 x c7 d8 - d7 14.a3 x b5 a7 - a6 15.c7 x b8 a6 x b5
16.b8 - f4 e8 - e7 17.g4 - h5 a8 - f8 18.0-0 g7 - g5
19.f4 - e3 g8 - h8 20.f2 - f3 e4 - d6 21.h5 - g6 e7 - d8
22.a2 - a3 d6 - c4 23.e3 - c1 b7 - b6 24.f1 - e1 d7 - e7
25.b2 - b3 c4 - d6 26.a3 - a4 e7 - a7 27.e1 x e6 d8 - d7
28.g6 - g7+ d6 - f7 29.g7 x f6 a7 - a8 30.e6 - e7+ d7 - d8
31.e7 x f7+ d8 - e8 32.f6 - e7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3