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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
HUMPAHUMPA [1320]
xursusx [1049]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
01.01.18 11:20 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
03.03.18 09:39 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
60 Tage 22 Stunden
Züge:
  33
Turniername:
EML für PM#18
Turnier-ID:
8018
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  16
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 d7 - d5 2.e4 x d5 d8 x d5 3.b1 - c3 d5 - a5
4.d2 - d4 e7 - e6 5.c1 - d2 a5 - b6 6.d2 - c1 f8 - d6
7.g1 - f3 b8 - c6 8.a1 - b1 d6 - b4 9.d1 - d3 b4 x c3+
10.d3 x c3 g8 - f6 11.f1 - d3 f6 - d5 12.c3 - c4 c6 - a5
13.c4 - b5+ b6 x b5 14.d3 x b5+ c7 - c6 15.b5 - d3 d5 - b4
16.d3 - e2 b4 x a2 17.c1 - d2 b7 - b6 18.b1 - a1 a2 - c3
19.d2 x c3 a5 - b7 20.0-0 b7 - d6 21.c3 - b4 d6 - e4
22.f3 - d2 e4 - g5 23.h2 - h4 g5 - h3+ 24.g2 x h3 f7 - f5
25.g1 - h2 a7 - a5 26.b4 - d6 a8 - a7 27.f1 - g1 g7 - g6
28.h4 - h5 a7 - d7 29.d6 - e5 h8 - g8 30.g1 - g2 c6 - c5
31.e2 - b5 e8 - e7 32.b5 x d7 c8 x d7 33.d4 x c5 b6 x c5
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3