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1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
xursusx [1018]
Amando [1129]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: vor Nordischem Gambit (ohne 2. ...exd4)
Eco-Code:
C21    
Partiebeginn:
01.03.18 17:08 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
04.03.18 10:23 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
2 Tage 17 Stunden
Züge:
  32
Turniername:
EML für PM#18
Turnier-ID:
8018
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  16
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 e7 - e5 2.d2 - d4 d8 - f6 3.g1 - f3 f8 - b4+
4.c1 - d2 b8 - c6 5.d4 x e5 c6 x e5 6.f1 - e2 d7 - d6
7.c2 - c3 b4 - c5 8.e2 - b5+ c7 - c6 9.b5 - a4 c8 - g4
10.d2 - g5 f6 - e6 11.0-0 h7 - h6 12.g5 - h4 d6 - d5
13.a4 - b3 g7 - g5 14.h4 - g3 e5 x f3+ 15.g2 x f3 g4 - h3
16.f1 - e1 a8 - d8 17.g3 - c7 d8 - d7 18.e4 x d5 c6 x d5
19.b3 x d5 d7 x d5 20.e1 x e6+ f7 x e6 21.d1 - e2 g8 - e7
22.b1 - d2 0-0 23.c3 - c4 d5 - d7 24.c7 - e5 g5 - g4
25.f3 x g4 e7 - g6 26.e2 - e4 c5 x f2+ 27.g1 - h1 g6 - h4
28.e5 - g3 d7 - d4 29.e4 x e6+ g8 - g7 30.g3 - e5+ g7 - h7
31.e6 - e7+ h7 - g8 32.e7 - g7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3