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HGFEDCBA *
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Partieverlauf - Archiv
esprimo123 [1320]
Überspringer [1474]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
01.03.18 17:07 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
07.03.18 14:40 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
5 Tage 21 Stunden
Züge:
  33
Turniername:
EML für PM#18
Turnier-ID:
8018
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  13
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.d2 - d4 d7 - d5 2.e2 - e4 d5 x e4 3.c1 - e3 g8 - f6
4.h2 - h3 b8 - c6 5.a2 - a3 e7 - e5 6.c2 - c3 e5 x d4
7.c3 x d4 f6 - d5 8.e3 - c1 f8 - e7 9.f1 - c4 c8 - e6
10.b1 - d2 e6 - f5 11.g1 - e2 a7 - a6 12.d2 - b3 b7 - b5
13.d1 - c2 b5 x c4 14.c2 x c4 d8 - d7 15.c1 - d2 0-0
16.0-0 d5 - b6 17.c4 - c3 b6 - a4 18.c3 - g3 f8 - e8
19.d2 - h6 e7 - f6 20.e2 - f4 a4 x b2 21.f4 - h5 f5 - g6
22.h5 x f6+ g7 x f6 23.h3 - h4 d7 - d5 24.a1 - c1 e8 - e6
25.b3 - c5 c6 x d4 26.f1 - e1 d4 - f5 27.g3 - f4 f5 x h6
28.c5 x e6 d5 x e6 29.f4 x h6 b2 - d3 30.e1 - e2 d3 x c1
31.h6 x c1 e6 - d6 32.c1 - h6 d6 - d1+ 33.g1 - h2 d1 x e2
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3