i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
zur Startseite der Schacharena
Partieverlauf - Archiv
amrit [1644]
zooperle [1460]
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Englische Symmetrievariante (ohne ...Sc6)
Eco-Code:
A34    
Partiebeginn:
01.03.18 17:05 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
08.04.18 18:22 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
38 Tage 0 Stunden
Züge:
  73
Turniername:
EML für PM#18
Turnier-ID:
8018
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  9
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c2 - c4 c7 - c5 2.b1 - c3 e7 - e6 3.g2 - g3 a7 - a6
4.f1 - g2 d8 - c7 5.g1 - f3 b8 - c6 6.0-0 g8 - f6
7.e2 - e3 f8 - e7 8.b2 - b3 c6 - b4 9.d2 - d4 c5 x d4
10.f3 x d4 0-0 11.a2 - a3 b4 - c6 12.c1 - b2 e6 - e5
13.d4 x c6 b7 x c6 14.c3 - e4 d7 - d6 15.d1 - d2 f6 x e4
16.g2 x e4 f7 - f5 17.e4 - g2 c8 - e6 18.f1 - d1 a8 - d8
19.d2 - a5 c7 - b7 20.a5 - c3 e7 - f6 21.e3 - e4 f5 - f4
22.c3 - b4 b7 - c7 23.d1 - d3 c6 - c5 24.b4 - d2 f6 - g5
25.d2 - e2 c7 - c8 26.a1 - d1 g5 - e7 27.e2 - e1 e6 - g4
28.f2 - f3 g4 - h3 29.e1 - a5 f4 x g3 30.h2 x g3 h7 - h6
31.a5 - e1 c8 - e6 32.g1 - h2 h3 x g2 33.h2 x g2 e6 - g6
34.e1 - h1 g6 - f7 35.b2 - c1 f7 - g6 36.h1 - h3 a6 - a5
37.c1 - d2 d8 - a8 38.g3 - g4 e7 - g5 39.d2 x g5 g6 x g5
40.d3 x d6 f8 - f7 41.h3 - h5 g5 - f4 42.h5 - h3 a8 - f8
43.d1 - d3 f4 - c1 44.h3 - g3 f7 - f4 45.d6 - d5 f4 x e4
46.f3 x e4 c1 - f1+ 47.g2 - h2 f8 - f2+ 48.g3 x f2 f1 x f2+
49.h2 - h3 f2 - f1+ 50.h3 - g3 f1 - f4+ 51.g3 - h3 f4 - f1+
52.h3 - g3 f1 - f4+ 53.g3 - h3 f4 x e4 54.h3 - h4 e4 - e1+
55.h4 - h3 e5 - e4 56.d3 - d1 e1 - e3+ 57.h3 - h4 e3 x b3
58.d5 - d8+ g8 - h7 59.d1 - d5 b3 x a3 60.d8 - c8 a3 - a2
61.h4 - g3 a2 x c4 62.c8 x c5 c4 - b3+ 63.g3 - f4 b3 - f3+
64.f4 - e5 f3 - f6+ 65.e5 x e4 a5 - a4 66.c5 - a5 f6 - c6
67.e4 - d4 c6 - f6+ 68.d5 - e5 f6 - f2+ 69.d4 - c3 a4 - a3
70.c3 - b3 f2 - g3+ 71.b3 - a2 g3 x g4 72.a2 x a3 g4 - f3+
73.a3 - b2 f3 - b7+ ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3