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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch (ohne 3. Lb5 3. d4)
Eco-Code:
B30    
Partiebeginn:
27.11.25 01:15 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
27.11.25 01:16 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 26 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 Sc6 3.c3 Sf6 4.d3 d6 5.Lg5 a6 6.h3 h6 7.Lh4 g5 8.Lg3 e5 9.Le2 Le7 10.Sbd2 O-O 11.c4 Ld7 12.Sb1 Sh5 13.Sc3 Sxg3 14.fxg3 Kg7 15.Sd5 f5 16.Sxe7 Dxe7 17.exf5 e4 18.dxe4 Dxe4 19.O-O De3+ 20.Kh1 Tf6 21.Dd2 Te8 22.Dxe3 Txe3 23.Tac1 Txe2 24.Tfe1 Txb2 25.Ta1 Lxf5 26.a4 Lxh3 27.gxh3 Txf3 28.Tf1 Te3 29.Tae1 Txg3 30.Tg1 Txh3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3