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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Spassjunge [1857]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
27.11.25 23:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
27.11.25 23:19 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 24 Sek.
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sf3 a6 4.d4 Lg4 5.Sc3 De6+ 6.De2 Lxf3 7.Dxe6 fxe6 8.gxf3 b5 9.Lh3 Sf6 10.Lxe6 h6 11.Lf4 Sbd7 12.Lxd7+ Kxd7 13.O-O-O e6 14.Lg3 b4 15.Se2 Ld6 16.c3 Thb8 17.Lh4 g5 18.Lg3 g4 19.fxg4 Lxg3 20.hxg3 b3 21.a3 Sxg4 22.Tdf1 Kd6 23.Th4 h5 24.Txh5 Th8 25.Txh8 Txh8 26.f3 Se3 27.Tg1 Th2 28.Sf4 Tc2+ 29.Kb1 Sc4 30.Tg2 Sd2+ 31.Ka1 Tc1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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