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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Grasmeister1 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Zeitlimit 30m
Eröffnung: Aljechin-Verteidigung (ohne ...Sd5)
Eco-Code:
B02    
Partiebeginn:
24.05.26 05:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
24.05.26 05:53 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
36 Minuten 16 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sf6 2.e5 e6 3.exf6 Sc6 4.fxg7 Lxg7 5.Lb5 a6 6.Lxc6 dxc6 7.Sf3 Ld4 8.c3 Lb6 9.d4 h5 10.O-O Tg8 11.Lg5 Txg5 12.Sxg5 Dxg5 13.Sd2 Dd5 14.Sf3 Df5 15.Sh4 De4 16.Dxh5 a5 17.Tfe1 Dd5 18.Dh8+ Ke7 19.Te5 Dd8 20.Sf5+ Kd7 21.Dxd8+ Kxd8 22.Sh6 Ke8 23.Tae1 a4 24.a3 Ta5 25.Txa5 Lxa5 26.Te3 b5 27.Tf3 f5 28.Te3 Ke7 29.f4 Ld7 30.g4 c5 31.gxf5 cxd4 32.cxd4 Ld2 33.fxe6 Lxe3+ 34.Kg2 Lc6+ 35.Kg3 Lc1 36.f5 Lxh6 37.h4 Le3 38.Kg4 Lxd4 39.Kh5 Ld5 40.Kg6 c5 41.h5 Le5 42.h6 Lxb2 43.Kh7 c4 44.Kg8 Kf6 45.h7 Kxf5 46.Kf7 Ld4 47.Kg8 Lxe6+ 48.Kf8 Lf6 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3