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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
Oooops82 [1905]
Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
02.12.21 23:44 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.12.21 23:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 46 Sek.
Züge:
  51
+
am Zug
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.cxd5 e5 3.dxe6 e.p. fxe6 4.g3 Sf6 5.Lg2 Lc5 6.Sc3 Dd4 7.e3 Dd3 8.De2 Dc2 9.d4 Dxe2+ 10.Sgxe2 Lb4 11.O-O Kf7 12.a3 Lxc3 13.Sxc3 Td8 14.Se4 Sc6 15.Sxf6 Kxf6 16.Ld2 Ld7 17.Lc3 Kg6 18.Tac1 Kf7 19.Tfd1 a6 20.Td2 h6 21.Tcd1 Tac8 22.d5 exd5 23.Txd5 Le6 24.Txd8 Sxd8 25.Lxb7 Sxb7 26.f4 Sd6 27.Le5 Td8 28.Tc1 Tc8 29.Tc6 Lf5 30.Lxd6 a5 31.Txc7+ Txc7 32.Lxc7 Le4 33.Lxa5 Ke6 34.Lc3 Kf7 35.Kf2 Lf5 36.Kf3 Ld3 37.e4 h5 38.f5 Lb5 39.Kf4 Ld3 40.h3 Lf1 41.h4 Le2 42.e5 Lg4 43.Kg5 Lf3 44.e6+ Ke7 45.Lxg7 Le4 46.Lc3 Kf8 47.Lb4+ Kg8 48.f6 Lg6 49.Kxg6 Kh8 50.e7 Kg8 51.e8D+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3