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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Tender [1446]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
13.11.25 21:53 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.11.25 21:58 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 26 Sek.
Züge:
  60
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.De2 Lf5 4.Sa3 e6 5.Sf3 c5 6.h3 b6 7.b3 Sd7 8.g4 Lg6 9.h4 h6 10.d3 a6 11.Sc4 b5 12.h5 Lh7 13.Sd6+ Lxd6 14.Ld2 Le7 15.Td1 Dc7 16.Lg2 Td8 17.O-O Sb6 18.g5 hxg5 19.Lxg5 Lxg5 20.Sxg5 Lf5 21.Tfe1 Sh6 22.Dd2 b4 23.Tb1 a5 24.Df4 Sd5 25.Dd2 Sc3 26.Ta1 Sg4 27.h6 gxh6 28.Sf3 h5 29.a3 Tb8 30.axb4 axb4 31.Ta6 Kf8 32.Sh4 Lg6 33.Sxg6+ fxg6 34.Txe6 Kg7 35.Tc6 De7 36.Df4 Thf8 37.Dg3 Txf2 38.e6 Tbf8 39.Tc7 Dxc7 40.Dxc7+ Kh6 41.e7 Te8 42.Te6 Te2 43.Txe2 Sxe2+ 44.Kf1 Sc3 45.Lh1 Sd5 46.Lxd5 Sf6 47.Lf3 g5 48.Dd6 Kg6 49.De6 g4 50.Lg2 Kg5 51.De5+ Kg6 52.Dd6 Kf7 53.Dxc5 Txe7 54.Dxb4 Td7 55.Kf2 Kg7 56.Lc6 Td8 57.De7+ Kg6 58.Dxd8 Kg5 59.Le4 Kh6 60.Dxf6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3