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Schwarz ist matt. 1:0
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
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Partie beobachten & Varaintenbrett
weisser Spieler Schachmuffel
Blitz-Elo: 1386+6
schwarzer Spieler Heimark
Blitz-Elo: 1424-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
31.05.26 17:46 Uhr
Uhr:
10 Min
Partieende:
31.05.26 17:51 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 3 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
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Brett gedreht
  
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sf6 3.Sc3 Sc6 4.d3 d6 5.Le3 Le7 6.Le2 O-O 7.d4 Se8 8.d5 Sb8 9.O-O f5 10.exf5 Lxf5 11.Ld3 Sd7 12.Lxf5 Txf5 13.Dd3 Tf8 14.Se4 Sef6 15.Seg5 e4 16.Dd2 De8 17.Sd4 Sg4 18.Sge6 Sxe3 19.fxe3 Txf1+ 20.Txf1 Tc8 21.Df2 Dg6 22.Sf4 Df6 23.Dd2 Dg5 24.Sde6 De5 25.Dc3 Dxc3 26.bxc3 Se5 27.Se2 c6 28.Tf4 cxd5 29.S2d4 Txc3 30.Sb5 Txc2 31.h3 Txa2 32.Sbc7 Te2 33.Sxd5 Lf6 34.Sxf6+ gxf6 35.Txf6 Txe3 36.Tf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s     #1 #2 #3