i9
Ta2
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
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Partie beobachten & Varaintenbrett
weisser Spieler KGP
eMail-Elo: 1894
schwarzer Spieler urmel
eMail-Elo: 1897
Ergebnis:    
Art Ende:
 
Partiebeginn:
01.03.26 15:57 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
- Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
32 Tage 14 Stunden
Züge:
  23
Turniername:
PM-EML#34
Turnier-ID:
8034
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  1
+
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Brett gedreht
  
KGP: hallo
urmel: Hi, auf. Ein schönes Rückspiel
Bitte beachtet, dass Remispartien vor dem abgeschlossenem 16. Zug mit 0-0 gewertet werden. (Stellungswiederholung oder Patt wird einzeln überprüft.)
Die Partie zum Turnier PM-EML#34 KGP gegen urmel (Liga 1) in Runde 2 kann beginnen.
Spielverlauf:
     
1.e4 d6 2.d4 Sf6 3.Sc3 g6 4.f4 Lg7 5.Sf3 O-O 6.Le3 c6 7.h3 b5 8.a3 a5 9.e5 dxe5 10.fxe5 Sd5 11.Sxd5 Dxd5 12.b3 La6 13.Sd2 c5 14.c4 bxc4 15.bxc4 Dd7 16.Sf3 cxd4 17.Dxd4 Dxd4 18.Lxd4 Tc8 19.Tc1 Sc6 20.La1 Tab8 21.Le2 Tb3 22.O-O Txa3 23.Lb2 Ta2
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s     #1 #2 #3