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Schwarz ist matt. 1:0
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
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Partie beobachten & Varaintenbrett
weisser Spieler Engine_Dachs
Blitz-Elo: 1600
schwarzer Spieler Hoenchen
Blitz-Elo: 1796
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
04.02.26 18:30 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
04.02.26 18:35 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 8 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
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Brett gedreht
  
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 e6 3.g4 c5 4.Sc3 Sc6 5.d3 g6 6.d4 cxd4 7.Sxd4 Lg7 8.Scb5 a6 9.Sxc6 bxc6 10.Sd4 c5 11.Sf3 Sf6 12.c3 O-O 13.Lh3 Te8 14.Dc2 e5 15.Lg5 h6 16.Lxf6 Dxf6 17.Db3 Le6 18.g5 hxg5 19.Sxg5 Lxh3 20.Sxh3 c4 21.Db7 Tab8 22.Dxd5 Txb2 23.Sg5 Td8 24.Df3 De7 25.De4 Lh6 26.Dg4 Lxg5 27.Dxg5 Dxg5 28.Txg5 Td5 29.f4 f6 30.Tg1 Kf7 31.Kf2 exf4 32.h3 Tdd2 33.Tge1 g5 34.a4 Kg6 35.Tac1 Kf5 36.Kf3 Ta2 37.a5 Txa5 38.Ted1 Tad5 39.Txd2 Txd2 40.Tb1 Tc2 41.Tb4 Txc3+ 42.Kf2 Tc2 43.Ta4 Td2 44.Txa6 c3 45.Tc6 c2 46.Tc4 Kg6 47.Tc6 Kh5 48.Kf3 Kh4 49.Tc7 c1D 50.Th7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s     #1 #2 #3