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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Automatt [1500]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianische Verteidigung
Eco-Code:
B20    
Partiebeginn:
16.01.26 10:32 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.01.26 10:35 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 49 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.c4 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.Sf3 d6 5.Sd5 Sxe4 6.d3 Sf6 7.Sxf6+ gxf6 8.Le2 f5 9.O-O Db6 10.b3 Lg7 11.Tb1 h6 12.Lb2 Lxb2 13.Txb2 e5 14.Sd2 Le6 15.f4 O-O-O 16.fxe5 dxe5 17.Dc2 Sd4 18.Dd1 Thg8 19.Sf3 Lxc4 20.Sxd4 Txd4 21.Dc2 Ld5 22.Txf5 Lxg2 23.Kf2 c4 24.dxc4 Le4 25.Dxe4 Txe4+ 26.Kf3 Dd4 27.Txe5 Txe5 28.Ld3 Dg4+ 29.Kf2 Dg1+ 30.Kf3 Dd4 31.Td2 Te3+ 32.Kf2 Te5+ 33.Kf1 Dg1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3