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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler BertCamembert [1274]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
D02    
Partiebeginn:
03.07.25 16:26 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
03.07.25 16:31 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 51 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.Sf3 c6 3.Lf4 Lf5 4.h3 h6 5.e3 Db6 6.Dc1 Da5+ 7.c3 Sf6 8.Sbd2 Se4 9.Sh4 e6 10.Sxf5 exf5 11.Sxe4 dxe4 12.Dd1 Sd7 13.f3 Td8 14.fxe4 fxe4 15.Le2 Le7 16.O-O O-O 17.Lc4 Db6 18.Dc2 Tde8 19.Dxe4 Lg5 20.Df3 Sf6 21.Ld3 Lxf4 22.exf4 c5 23.Tfe1 Dxb2 24.Tad1 cxd4 25.cxd4 Td8 26.Df2 Dxf2+ 27.Kxf2 Tc8 28.Kg1 Tfd8 29.Tc1 Tc6 30.Lc4 Tdc8 31.Lxf7+ Kxf7 32.Txc6 Txc6 33.Td1 Ta6 34.Td2 Ta4 35.d5 Ke8 36.d6 Se4 37.Td1 Kd8 38.d7 b6 39.f5 Sc5 40.f6 gxf6 41.g4 Se4 42.h4 Txa2 43.g5 hxg5 44.h5 g4 45.h6 Sg5 46.Tf1 Sh3+ 47.Kh1 g3 48.h7 g2+ 49.Kh2 g1D+ 50.Kxh3 Ta3+ 51.Kh4 Dh2+ 52.Kg4 Dg3+ 53.Kh5 Dg5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3