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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler BlitzundDonner9 [1600]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Bird-Eröffnung
Eco-Code:
A02    
Partiebeginn:
17.03.26 16:45 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.03.26 16:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 56 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 c6 2.Sf3 e6 3.e4 h6 4.d3 d5 5.e5 Se7 6.Le2 b5 7.O-O a6 8.c3 Sd7 9.Ld2 Db6+ 10.Kh1 Tb8 11.De1 Sg6 12.Dg3 Se7 13.Sd4 h5 14.Le3 h4 15.Dh3 b4 16.Sxe6 c5 17.Sxf8 bxc3 18.Sxc3 Kxf8 19.Df3 Dxb2 20.Tfc1 d4 21.Lxd4 cxd4 22.Se4 h3 23.g3 Th6 24.Tab1 Dxa2 25.Txb8 Sxb8 26.Txc8+ Sxc8 27.Sg5 Db1+ 28.Lf1 a5 29.f5 Dc1 30.Se6+ fxe6 31.fxe6+ Kg8 32.Df7+ Kh7 33.Df5+ Kh8 34.Df8+ Kh7 35.Df5+ Tg6 36.Dh5+ Kg8 37.Dxh3 De1 38.Kg2 Tg5 39.e7 Dd2+ 40.Kg1 De3+ 41.Kh1 Sxe7 42.De6+ Kf8 43.Dh3 Df3+ 44.Lg2 Dxd3 45.Dh8+ Sg8 46.Dh4 Dd1+ 47.Lf1 Dxf1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3