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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Dertommi [1165]
eMail-Elo: 1174-2
schwarzer Spieler Horse [1306]
eMail-Elo: 1515+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sleipner-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
21.03.26 12:15 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
06.04.26 17:33 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Tage 4 Stunden
Züge:
  31
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 e5 2.Sf3 d6 3.h4 Sf6
4.d3 Le7 5.d4 exd4 6.Sxd4 O-O
7.e3 b6 8.g3 Lb7 9.Tg1 Sbd7
10.f3 c5 11.Sdb5 Te8 12.g4 d5
13.e4 dxe4 14.f4 h6 15.g5 hxg5
16.fxg5 Sh7 17.Lc4 a6 18.Sa3 b5
19.Lxf7++ Kxf7 20.g6++ Kg8 21.gxh7++ Kxh7
22.Dh5++ Kg8 23.Dg6 Lf6 24.h5 Se5
25.Dg2 Sf3++ 26.Kf2 Sxg1 27.Dxg1 b4
28.h6 bxc3 29.bxc3 Lxc3 30.Tb1 Df6++
31.Ke2 Df3++ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3