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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Eckal [1646]
eMail-Elo: 1704-2
schwarzer Spieler Duesseldorfer13 [1873]
eMail-Elo: 1932+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
09.07.26 08:32 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
26.07.26 17:50 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
17 Tage 9 Stunden
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.Lg5 Lf5 5.De2 Sbd7 6.Lxf6 Sxf6 7.Db5+ Ld7 8.Dxb7 Tb8 9.Dxa7 Txb2 10.Lc4 Txc2 11.Sge2 e6 12.Tb1 Lc8 13.Tb8 Sd7 14.Tb1 Ld6 15.Da4 Txe2+ 16.Lxe2 Dh4 17.d5 exd5 18.Sxd5 O-O 19.g3 Sc5 20.Dd1 Dh3 21.Lf1 Df5 22.Se3 De6 23.Dd5 Dd7 24.Sc2 Te8 25.Sb4 Lb7 26.Dd2 e3 27.Dd4 exf2+ 28.Kxf2 Lxh1 29.Ld3 Sxd3+ 30.Sxd3 Le4 31.Td1 Dh3 32.Kg1 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3