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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Eisbrecher [1401]
Live-Elo: 1393-4
schwarzer Spieler wissenswert [1453]
Live-Elo: 1441+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
11.01.26 16:14 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
11.01.26 16:27 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
12 Minuten 25 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 Sf6 2.Ta2 e6 3.b3 d6 4.c3 b6 5.d3 Lb7 6.e3 Le7 7.f3 Sc6 8.g4 Dd7 9.h4 Se5 10.d4 Sc6 11.Lb5 d5 12.c4 a6 13.Lxc6 Lxc6 14.Dd3 b5 15.c5 h6 16.Tah2 Sh7 17.f4 O-O-O 18.a4 bxa4 19.Dxa6+ Lb7 20.Da5 Dc6 21.bxa4 Da6 22.Db4 c6 23.Tb2 Td7 24.g5 h5 25.Sf3 Tc7 26.Se5 Te8 27.Sxf7 Tf8 28.Sd6+ Kd7 29.Sxb7 Sxg5 30.hxg5 Lxg5 31.fxg5 Tb8 32.Da5 Dd3 33.Thh2 Tcxb7 34.Dd2 De4 35.a5 Txb2 36.Lxb2 Dxb1+ 37.Lc1 De4 38.Txh5 Dg4 39.Dh2 Tb1 40.Dd6+ Ke8 41.Th8+ Kf7 42.Dd7+ Kg6 43.De8+ Kf5 44.Df7+ Ke4 45.Dg6+ Kf3 46.Kd2 Dg2+ 47.Kd1 Df1+ 48.Kc2 Dxc1+ 49.Kd3 Tb3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3