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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Geramont [1455]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
17.10.26 18:32 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.10.26 18:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 12 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.Dh5 d6 3.Lc4 Dd7 4.Sc3 c6 5.d4 exd4 6.exd4 Sf6 7.Df3 Le7 8.De3 O-O 9.Sge2 Te8 10.a3 d5 11.Ld3 Dd8 12.O-O Sbd7 13.Df4 Sb6 14.Te1 Le6 15.b3 Ld6 16.Dg5 Sbd7 17.Sg3 c5 18.Sf5 Lxf5 19.Txe8+ Dxe8 20.Lf4 Lxf4 21.Dxf4 Lxd3 22.cxd3 cxd4 23.Dxd4 Se5 24.Te1 Sf3+ 25.gxf3 Dxe1+ 26.Kg2 De6 27.a4 a6 28.h3 Te8 29.a5 Sh5 30.Dg4 Dh6 31.Sxd5 Tf8 32.f4 f5 33.Df3 Sf6 34.Se3 Dg6+ 35.Dg3 Df7 36.b4 g6 37.Df3 Kg7 38.d4 Td8 39.Sc2 Dc7 40.Se3 Txd4 41.Kh2 Txb4 42.Kg1 Ta4 43.Kg2 Txa5 44.Kg1 Tc5 45.Kg2 b6 46.h4 a5 47.Kg1 a4 48.Kg2 a3 49.Kh2 a2 50.Da8 Ta5 51.Sxf5+ gxf5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3