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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Edelandy [1469]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
25.03.26 21:51 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.03.26 21:53 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 36 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 d4 3.e3 dxe3 4.d4 exf2+ 5.Kxf2 a6 6.c3 e6 7.Lc4 Ld7 8.Lg5 Le7 9.Lxe7 Sxe7 10.Sbd2 Lb5 11.Db3 c6 12.a4 Lxc4 13.Dxb7 Sd7 14.Sxc4 O-O 15.Tgf1 Sf6 16.Sfe5 Se4+ 17.Kf3 Sg5+ 18.Kg3 Sf5+ 19.Kf2 Sxd4 20.Sd7 Se4+ 21.Ke3 Dh4 22.cxd4 Tfd8 23.Sdb6 Tab8 24.Dxf7+ Kh8 25.Dc7 Sf6 26.Df4 Dh5 27.Tae1 Sd5+ 28.Sxd5 exd5 29.Se5 Te8 30.Kf2 Txb2+ 31.Kg1 Tg8 32.g4 Dh4 33.Sf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3