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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler orosels [1600]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
31.03.26 18:38 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
31.03.26 18:41 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 55 Sek.
Züge:
  32
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 Sf6 3.Sc3 h6 4.b3 Lf5 5.d4 e6 6.h3 Lh7 7.Ld2 a6 8.Se5 Ld6 9.e3 Sbd7 10.Ld3 O-O 11.Lxh7+ Kxh7 12.Sf3 Kg8 13.g4 Sh7 14.e4 dxe4 15.g5 h5 16.Sxe4 c5 17.Kf1 cxd4 18.g6 fxg6 19.Sxd6 Sdf6 20.Lb4 Sd5 21.Sxb7 Dc7 22.Lxf8 Txf8 23.De2 Dxb7 24.Dxe6+ Kh8 25.De4 Df7 26.Tg3 Sdf6 27.Df4 Db7 28.Se5 Db5+ 29.Kg1 Kg8 30.a4 Db8 31.Dxd4 g5 32.Dc4+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3