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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler orosels [1553]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
16.04.26 15:56 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.04.26 16:00 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 17 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 Sf6 3.f3 h6 4.Kf2 Lf5 5.d4 e6 6.g4 Lh7 7.h4 Ld6 8.g5 hxg5 9.hxg5 Sfd7 10.f4 Sxe5 11.fxe5 Le7 12.Sd2 Lxg5 13.Lg2 Sc6 14.c3 De7 15.Th3 O-O-O 16.Sf3 Lxc1 17.Txc1 Lf5 18.Tg3 Lg6 19.Tg5 Th6 20.b4 Tdh8 21.b5 Sb8 22.Da4 Sd7 23.Dxa7 Sb6 24.Lf1 Th3 25.Lxh3 Txh3 26.Tg2 Sc4 27.Sg5 Sd2 28.Sxh3 b6 29.Ke1 Sc4 30.Sf4 Le4 31.Da8+ Kd7 32.Th2 Dg5 33.Dc6+ Kc8 34.Da8+ Kd7 35.Dc6+ Kc8 36.Th8+ Dd8 37.Sxe6 Dxh8 38.Dxc7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3