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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler Hoenchen [1853]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
06.09.26 15:12 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
06.09.26 15:15 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 59 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 e6 3.d4 Sf6 4.g4 h6 5.Sc3 c5 6.Se5 Sc6 7.Sxc6 bxc6 8.e3 Ld6 9.f4 cxd4 10.Dxd4 c5 11.Lb5+ Ld7 12.Lxd7+ Dxd7 13.Dd1 d4 14.exd4 cxd4 15.Dxd4 O-O 16.Tg3 Tfd8 17.g5 hxg5 18.Txg5 Se8 19.Dd3 Dc7 20.De4 Le7 21.Tg3 Lf6 22.Th3 g6 23.Df3 Sg7 24.Se4 Le7 25.Dc3 Db7 26.Sc5 Db6 27.Le3 Tac8 28.Sd3 Db7 29.Ld2 Txc3 30.Tc1 Tc7 31.Lc3 Txc3 32.bxc3 Sf5 33.Kf1 Lf6 34.c4 De4 35.c5 Txd3 36.Te1 Tf3+ 37.Kg2 Te3+ 38.Kf2 Txe1 39.Th8+ Lxh8 40.a3 Ld4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3