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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler widderdidi [1454]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
15.03.26 04:19 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.03.26 04:22 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 29 Sek.
Züge:
  22
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 Sc6 2.Sc3 Sf6 3.e4 e5 4.Le2 a6 5.d4 exd4 6.Sxd4 Sxd4 7.Dxd4 d6 8.Le3 Le7 9.f3 b6 10.g4 c5 11.Dd2 Lb7 12.a4 O-O 13.g5 Sd7 14.h4 g6 15.O-O-O Dc7 16.h5 Tfd8 17.hxg6 fxg6 18.Lc4+ Kg7 19.Txh7+ Kxh7 20.Dh2+ Kg7 21.Ld4+ cxd4 22.Dh6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3