i9
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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler Gast-31135 [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
23.05.26 00:01 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.05.26 00:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 12 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.c3 e6 3.h4 Sf6 4.g3 Le7 5.Lg2 O-O 6.d4 a6 7.Le3 Sbd7 8.Sbd2 c5 9.dxc5 Lxc5 10.Sf1 Lxe3 11.Sxe3 b5 12.O-O Lb7 13.Sd4 Sb6 14.Tc1 Sc4 15.Sxc4 bxc4 16.Kh2 Dc7 17.Kg1 h6 18.Dd2 Sd7 19.Tce1 a5 20.Sb5 Db6 21.Sa3 Lc6 22.e4 dxe4 23.Lxe4 Lxe4 24.Txe4 Tfd8 25.Sxc4 Da6 26.Tfe1 Sf6 27.Td4 Sd5 28.Se5 Tab8 29.c4 Sf6 30.Txd8+ Txd8 31.Dxd8+ Kh7 32.Db8 a4 33.Tc1 Da5 34.b4 axb3 e.p. 35.axb3 Dd2 36.Ta1 Dc3 37.Ta2 De1+ 38.Kg2 Se4 39.Sc6 Sd2 40.Txd2 Dxd2 41.Se7 Dd3 42.Dg8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3