i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler gilbert [1532]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
13.01.26 20:35 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.01.26 20:40 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 18 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 c5 3.c4 Sf6 4.Sg5 e5 5.Sc3 d4 6.Sce4 Lf5 7.f3 Lxe4 8.exd4 Lf5 9.dxe5 Sfd7 10.d4 h6 11.Sxf7 Kxf7 12.f4 Sc6 13.Ld3 Sxd4 14.O-O Le7 15.Lxf5 Sxf5 16.Dd5+ Kf8 17.Td1 Sb6 18.Dd3 Dxd3 19.Txd3 Sxc4 20.b3 Sb6 21.Lb2 Td8 22.Txd8+ Lxd8 23.Te1 Sd5 24.g3 Lb6 25.Td1 Sde7 26.Td3 Kf7 27.Kg2 Td8 28.Txd8 Lxd8 29.Kg1 Lb6 30.Kf2 c4+ 31.Ke2 cxb3 32.e6+ Kxe6 33.axb3 Sd4+ 34.Kd2 Sxb3+ 35.Kc2 Sd4+ 36.Lxd4 Lxd4 37.Kb3 a5 38.Kc4 Lg1 39.Kb5 b6 40.g4 Sd5 41.f5+ Ke5 42.Kc4 Lxh2 43.Kb3 Kf4 44.Kc4 Se3+ 45.Kb5 Sd5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3