i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler hiko [1371]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
14.01.26 06:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.01.26 06:19 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 22 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 Lg4 3.Sc3 Lxf3 4.exf3 e6 5.De2 Sf6 6.f4 Dd6 7.g4 Dxf4 8.a3 Sc6 9.d3 Sd4 10.Lxf4 Sxe2 11.Kxe2 O-O-O 12.g5 Sh5 13.Tg4 d4 14.Sa2 Ld6 15.Lxd6 Txd6 16.Lg2 e5 17.Lh3 Sf4+ 18.Txf4+ Kb8 19.Txf7 e4 20.dxe4 d3+ 21.Kd2 dxc2+ 22.Kc3 Thd8 23.Sc1 Tc6+ 24.Kb3 a5 25.Lf5 a4+ 26.Ka2 Td1 27.f4 Tcd6 28.h3 b5 29.Lxh7 b4 30.b3 axb3+ 31.Kb2 bxa3+ 32.Txa3 Txc1 33.Tf8+ Kb7 34.Txb3+ Kc6 35.Ta3 Td2 36.Kxc1 Te2 37.Tf7 Txe4 38.Lxe4+ Kd6 39.Ta6+ c6 40.Txc6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3