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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler mkhab [1710]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: vor Nordischem Gambit (ohne 3. Dxd4)
Eco-Code:
C21    
Partiebeginn:
30.03.26 08:43 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.03.26 08:49 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 51 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Sh3 c5 4.Sf4 Sc6 5.Sd2 Sf6 6.Df3 d6 7.Tb1 Se5 8.Db3 Le7 9.Sd5 Sxd5 10.Dg3 Sb4 11.Dxg7 Lf6 12.Dg3 Sxc2+ 13.Kd1 Sb4 14.f4 Sg6 15.a3 Sa2 16.Kc2 Sxc1 17.Lb5+ Ld7 18.Lxd7+ Dxd7 19.Tbxc1 a6 20.Thd1 b5 21.Sb3 a5 22.e5 dxe5 23.Kd2 exf4 24.Df3 Tc8 25.Te1+ Kf8 26.Txc5 Txc5 27.Sxc5 Dd6 28.Sb7 Db6 29.g3 fxg3 30.Te2 Kg7 31.Kd1 gxh2 32.De4 d3 33.Te1 Lxb2 34.Kd2 Lxa3 35.Tb1 Lb4+ 36.Kxd3 Df6 37.Td1 Dc3+ 38.Ke2 Dc4+ 39.Dxc4 bxc4 40.Kf3 c3 41.Kg2 Tc8 42.Td8 Txd8 43.Sxd8 c2 44.Kf2 c1D 45.Kg3 Df4+ 46.Kg2 Ld6 47.Sxf7 Kxf7 48.Kh3 Dg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3