i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Tender [1477]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Mieses-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
02.04.26 21:35 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.04.26 21:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 6 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d3 d5 2.Sc3 d4 3.Sa4 b5 4.Sc5 e5 5.Sb3 a5 6.a4 b4 7.h4 c5 8.e3 Le6 9.exd4 exd4 10.Lf4 Lxb3 11.Lg5 f6 12.De2+ De7 13.Lxf6 Sxf6 14.Dxe7+ Lxe7 15.cxb3 Sbd7 16.Le2 O-O 17.Tc1 Tac8 18.Sf3 Tc7 19.Sxd4 Ta8 20.Lf3 Taa7 21.Sb5 Tab7 22.Sxc7 Txc7 23.d4 Ld6 24.Le2 Kh8 25.g3 Sd5 26.Lg4 S5f6 27.Le6 Sf8 28.d5 Sxe6 29.dxe6 Te7 30.Td1 Txe6+ 31.Kf1 h6 32.f4 Se8 33.Kf2 Kh7 34.Tde1 Sc7 35.h5 Tf6 36.Te3 Sd5 37.Te2 Se7 38.Td2 Sf5 39.Tdd1 Sd4 40.Thf1 Sxb3 41.Kg2 Sd4 42.Tde1 Tf5 43.Th1 Td5 44.Tc1 Sb3 45.Tcd1 Txd1 46.Txd1 Le7 47.Tb1 Lf6 48.Tf1 c4 49.Tg1 Lxb2 50.Tb1 c3 51.f5 Sc5 52.f6 gxf6 53.g4 Sxa4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3