i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Rosetta [1482]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Réti-Eröffnung (ohne ...Sf6 ohne ...d5)
Eco-Code:
A04    
Partiebeginn:
13.06.26 00:23 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
13.06.26 00:27 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 57 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 f6 2.Sd4 e5 3.Sf3 d5 4.c3 c5 5.e3 e4 6.d4 exf3 7.Lb5+ Sc6 8.O-O a6 9.Lxc6+ bxc6 10.Dxf3 c4 11.e4 Le7 12.Td1 Dd7 13.Dg3 g6 14.exd5 cxd5 15.De3 De6 16.Dd2 Df7 17.b3 Lb7 18.bxc4 dxc4 19.d5 Td8 20.Te1 Kf8 21.La3 Lxa3 22.Sxa3 Lxd5 23.Sxc4 Se7 24.Dh6+ Kg8 25.Se3 Le6 26.a4 Sf5 27.Sxf5 Lxf5 28.a5 Df8 29.Tad1 Dxh6 30.Txd8+ Kf7 31.Txh8 Le6 32.Td8 Dg5 33.Ta8 Dxa5 34.Ta7+ Kf8 35.h4 Db6 36.Txh7 Lf7 37.g4 Kg8 38.Th6 Kg7 39.g5 f5 40.h5 Dc5 41.Te3 f4 42.Tg3 fxg3 43.Txg6+ Lxg6 44.Kg2 Lxh5 45.fxg3 Dxc3 46.Kh2 Kg6 47.Kh1 Kxg5 48.Kh2 Lf3 49.Kh3 Dh8+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3