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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1499]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
23.09.26 18:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
23.09.26 18:20 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 51 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Sc3 dxe4 3.Dh5 Sf6 4.Dh4 e6 5.d4 exd3 e.p. 6.cxd3 Le7 7.Dg3 O-O 8.h3 Sbd7 9.Lf4 Ld6 10.Le2 b6 11.Lxd6 cxd6 12.Dxd6 Lb7 13.Dg3 a6 14.h4 b5 15.Tc1 Sh5 16.Lxh5 g6 17.Sce2 Sf6 18.Lf3 Lxf3 19.gxf3 Tb8 20.De5 Tc8 21.Txc8 Dxc8 22.Dg5 Dd8 23.Sf4 Kg7 24.Kf1 Sd5 25.Sxd5 Dxd5 26.Dd2 Td8 27.Dg5 Dxd3+ 28.Kg2 Td5 29.De7 Tf5 30.Da7 Dd6 31.Se2 Th5 32.Sg3 Td5 33.Se4 Db4 34.Sg5 Tf5 35.Sxe6+ Kh6 36.De3+ Kh5 37.Sg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3