i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Friesenjunge [1459]
Live-Elo: 1447+2
schwarzer Spieler krassi [1254]
Live-Elo: 1205-2
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
01.01.26 19:02 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
01.01.26 19:10 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
7 Minuten 27 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 h5 2.e3 e6 3.Sc3 c6 4.h3 d5 5.Sf3 dxc4 6.Lxc4 b5 7.Sxb5 cxb5 8.Lxb5+ Ld7 9.De2 Lxb5 10.Dxb5+ Sd7 11.Se5 Sgf6 12.Sxd7 Dxd7 13.Dxd7+ Sxd7 14.O-O Lc5 15.d4 Ld6 16.a3 f5 17.b4 Kf7 18.Lb2 Thc8 19.Tfc1 Txc1+ 20.Txc1 e5 21.dxe5 Lxe5 22.Lxe5 Sxe5 23.Tc7+ Kf6 24.f4 Sd3 25.Tc6+ Kf7 26.Kf1 Sb2 27.Tc7+ Kg6 28.Tc6+ Kh7 29.Ke2 a5 30.b5 Sa4 31.Ta6 Txa6 32.bxa6 Sb6 33.Kd3 Kg8 34.Kd4 Kf7 35.Kc5 Sc8 36.Kc6 Ke8 37.Kc7 Sa7 38.Kb7 Sb5 39.a7 Sd6+ 40.Kb8 Sb5 41.a8D Sxa3 42.Dc6+ Kf7 43.Dd5+ Kg6 44.Dd6+ Kh7 45.Dxa3 h4 46.Dxa5 Kg6 47.Db6+ Kh5 48.De6 g6 49.Dg8 Kh6 50.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3