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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-13728 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
05.01.26 22:16 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
05.01.26 22:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 42 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sc3 c6 4.dxc6 e6 5.cxb7 Lxb7 6.Lb5+ Sbd7 7.f3 h6 8.Sge2 a6 9.Lxd7+ Sxd7 10.d3 e5 11.Le3 Ld6 12.Se4 Le7 13.a3 f5 14.S4c3 Lg5 15.Dd2 Le7 16.O-O-O a5 17.d4 O-O 18.dxe5 Sxe5 19.Dxd8 Taxd8 20.Txd8 Lxd8 21.Td1 Lf6 22.Sd5 Tf7 23.Sxf6+ Txf6 24.Ld4 Tg6 25.Lxe5 Txg2 26.Sd4 h5 27.b3 a4 28.b4 Ld5 29.Kb2 Kf7 30.Kc3 g5 31.Td2 Txd2 32.Kxd2 h4 33.Ke2 h3 34.Kf2 g4 35.fxg4 fxg4 36.Lg3 Kg7 37.Ke3 Lc4 38.Kf4 La6 39.Kxg4 Lc8+ 40.Kf4 Kg6 41.c4 Kf7 42.Ke5 Kf8 43.c5 Kf7 44.b5 Ke8 45.Kd6 Ld7 46.c6 Lg4 47.b6 Le6 48.b7 Lg4 49.b8D+ Kf7 50.Ke5 Kg6 51.Df8 Kh7 52.Kf6 Lf5 53.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3