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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-17085 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
16.11.25 20:06 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.11.25 20:09 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 34 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 d5 2.d4 Sf6 3.f4 Se4 4.c4 e6 5.c5 Sc6 6.a3 a6 7.b4 Ld7 8.Sf3 Le7 9.g4 Lh4+ 10.Ke2 O-O 11.g5 a5 12.Tg1 Lf2 13.Tg2 axb4 14.Txf2 Se7 15.Se5 La4 16.Dd3 Sf5 17.Sc3 bxc3 18.Dxc3 De8 19.Db4 b6 20.cxb6 Dc8 21.h4 cxb6 22.Dxb6 Dc2+ 23.Kf3 f6 24.Txc2 Sxh4+ 25.Kg4 Lxc2 26.Dxe6+ Kh8 27.gxf6 gxf6 28.Dxd5 fxe5 29.Dxe4 Lxe4 30.dxe5 Sf3 31.Le2 Sg1 32.Lb2 Sxe2 33.e6+ Sd4 34.Lxd4+ Kg8 35.Tg1 Txa3 36.Kh5+ Lg6+ 37.Kh6 Ta6 38.Lg7 Te8 39.Txg6 hxg6 40.Kxg6 Taxe6+ 41.Kf5 Kxg7 42.e4 Tc6 43.e5 Tee6 44.Ke4 Te8 45.f5 Tc2 46.f6+ Kf8 47.Kf5 Kg8 48.e6 Tf2+ 49.Kg6 Txe6 50.Kg5 Texf6 51.Kg4 Tg6+ 52.Kh5 Kf7 53.Kh4 Th2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3