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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-18808 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsbauernspiele, Unregelmäßig (ohne 3. ...Lc5 ...Sf6)
Eco-Code:
C50    
Partiebeginn:
10.07.25 11:32 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.07.25 11:39 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 23 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 Sa5 4.Ld5 c6 5.Lb3 Sf6 6.Sc3 Dc7 7.Sg5 Sxb3 8.axb3 Lb4 9.Df3 d6 10.d3 h6 11.Sh3 Sg4 12.Ld2 a6 13.Sb1 Lc5 14.Sc3 Ld7 15.Sa4 La7 16.O-O O-O 17.Dg3 f5 18.exf5 Lxf5 19.Kh1 Sf6 20.Lxh6 Sh5 21.Dg5 Sf4 22.Sxf4 exf4 23.g4 Lh7 24.Tae1 Tf7 25.Sc3 Dd7 26.f3 Le3 27.Se4 Lxe4 28.dxe4 De6 29.Lxg7 Txg7 30.Dh5 Tf8 31.Te2 Th7 32.Da5 De7 33.Tg1 Lxg1 34.Kxg1 Te8 35.Dc3 Kf7 36.Dc4+ Kf6 37.Dd4+ De5 38.Db6 Dxb2 39.Dxb7 Da1+ 40.Kg2 Txh2+ 41.Kxh2 Th8+ 42.Kg2 Dh1+ 43.Kf2 Dh4+ 44.Kf1 Dh1+ 45.Kf2 Th3 46.e5+ Kg6 47.Dxc6 Kg5 48.Dxd6 Th2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3