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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-31135 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Clemenz-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
02.08.26 15:37 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.08.26 15:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 10 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.h3 d5 2.d4 e6 3.e3 c5 4.a3 Sf6 5.c3 Ld6 6.b4 b6 7.Sf3 O-O 8.Le2 a5 9.Lb2 Sc6 10.bxc5 bxc5 11.O-O Db6 12.Dc2 Tb8 13.Lc1 La6 14.Lxa6 Dxa6 15.Sbd2 Tfd8 16.Lb2 c4 17.Tfb1 Tdc8 18.Lc1 h6 19.Txb8 Txb8 20.Tb1 Txb1 21.Dxb1 a4 22.g4 e5 23.dxe5 Sxe5 24.Sxe5 Lxe5 25.Db4 g6 26.Sf3 De6 27.Sd2 Sxg4 28.hxg4 Dxg4+ 29.Kf1 Dd1+ 30.Kg2 Dxc1 31.Sf3 Lxc3 32.Db8+ Kg7 33.Se5 Dxa3 34.Dc7 Df8 35.Sxc4 dxc4 36.Dxc4 Da3 37.Dd4+ Kf8 38.Dd8+ Kg7 39.Dd4+ Lxd4 40.e4 h5 41.f4 h4 42.f5 Db2+ 43.Kh1 Db1+ 44.Kh2 Db2+ 45.Kh1 Dc1+ 46.Kh2 gxf5 47.e5 Df4+ 48.Kh1 Df3+ 49.Kh2 h3 50.e6 Dg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3