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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-35715 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
17.12.25 15:36 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.12.25 15:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 43 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.cxd5 c6 3.dxc6 Sf6 4.cxb7 Lxb7 5.Sf3 h6 6.g3 Sbd7 7.Lg2 e5 8.d3 Lc5 9.O-O O-O 10.Sc3 Te8 11.a3 a5 12.e3 Dc7 13.d4 Lb6 14.Ld2 Tad8 15.Sb5 Db8 16.a4 e4 17.Se5 Txe5 18.dxe5 Sxe5 19.Dc1 Td5 20.Lc3 Tc5 21.Td1 Sd3 22.Dc2 Sg4 23.Td2 Sb4 24.Db3 Sd3 25.Txd3 exd3 26.Ld4 Tf5 27.e4 Lxd4 28.exf5 Lxf2+ 29.Kf1 d2 30.Td1 Le3 31.Dd3 Lg5 32.Dd6 Lxg2+ 33.Kxg2 Da8+ 34.Kg1 Le3+ 35.Kf1 Df3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3