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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-40653 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
01.05.26 19:20 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
01.05.26 19:25 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 0 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.d4 e5 4.dxe5 Se7 5.Dxd5 Sxd5 6.Sf3 h6 7.Lc4 Sb4 8.Sa3 Ld7 9.c3 S8c6 10.cxb4 Lxb4+ 11.Ld2 Le7 12.Sb5 O-O-O 13.O-O Lf5 14.Le3 Le4 15.Sxa7+ Sxa7 16.Lxa7 Ld3 17.Lxd3 Txd3 18.Le3 Kb8 19.Tfd1 Txd1+ 20.Txd1 Te8 21.Sd4 Td8 22.f4 c5 23.Sc6+ bxc6 24.Txd8+ Lxd8 25.Lxc5 Kb7 26.a3 Lb6 27.Lxb6 Kxb6 28.b4 g5 29.fxg5 hxg5 30.Kf2 Kc7 31.Kg3 c5 32.bxc5 Kc6 33.Kg4 Kd5 34.Kxg5 Kxe5 35.c6 Ke6 36.c7 f6+ 37.Kg6 Kd7 38.Kxf6 Kxc7 39.g4 Kc6 40.g5 Kc5 41.g6 Kb5 42.g7 Kc4 43.g8D+ Kd4 44.Db8 Kc4 45.h4 Kc3 46.h5 Kc4 47.h6 Kd5 48.h7 Ke4 49.h8D Kd4 50.Dh4+ Kd3 51.Dd6+ Kc2 52.Df2+ Kb1 53.Dd1+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3